1. Разработчики практики: КГБ ПОУ «Красноярский строительный техникум», преподаватели Рукосуева Н.В., Адейкин В.В.
  2.  Актуальность практики.
    По силе воздействия интеллектуальная игра является одним из самых мощных средств, формирующих и совершенствующих не только интеллектуальное развитие, но и коммуникативные умения и навыки, социальные, социально-психологические, личностные, профессиональные качества человека. В игре происходит компенсация, дополнение  эмоциональной (и интеллектуальной) сферы личности тем, что либо не испытывается в реальной жизни, либо подавляется эмоциями, связанными с достижением практических целей; в игре человек способен испытать радость от реализации своих умственных возможностей, чувство связи с группой, радостные чувства, вызванные заслуженной победой.
  3. Идея/ уникальность/ базовый принцип практики.

       Идея: вовлечение во взаимодействие, педагогический процесс, диалог всех его участников посредством использования интерактивных педагогических технологий.

       Базовые принципы практики:

  • направленность заданий не просто на эрудицию, а на умение обосновать свой ответ; не просто на логику, а на нестандартную трактовку;
  • опора в подготовке заданий на общественно-политические факты и исторические ситуации;
  • исследование «глубины» события, процесса, факта, положенного в задание игры.
  1. Целевая аудитория: педагоги и сотрудники образовательных организаций.
  2. Цель, ключевая задача, на решение которых направлена практика.

     Цель глобальная: поддержка психоэмоционального и социального здоровья педагогических работников.
     Цель локальная: разработка и проведение интеллектуально-творческой игры.
     Задачи:

  1. Подбор вопросов и заданий
  2. Разработка экспертных листов к заданиям
  3. Разработка сценария
  4. Формирование команд
  5. Поддержка познавательного интереса в течение всего времени игры
  6. Организация мультимедийной поддержки игры

6. Средства реализации практики (технологии, методы, формы, способы):

     В интеллектуальной игре используются следующие формы вопросов:

  • обычный вопрос – предусматривает обоснованный ответ, в том числе определенные действия, если таковые требуются для пояснения;
  • вопрос с изображением – изображения для иллюстрации вопроса или ответа могут быть показаны на электронном носителе информации, а могут быть представлены в виде изображения.

    Содержанием интеллектуальной игры являются:

    – конкретное (реальные предметы или их изображение);

    – символическое (буквы, знаки, цифры);

    – семантическое (значения слов);

    – поведенческое (поступки другого человека и самого себя).

   Конечный «продукт» интеллектуальной игры может быть представлен в следующих основных разновидностях:

   – единицы объекта (найти недостающие буквы и слова);

   – классы объектов (рассортировать, классифицировать предметы);

   – отношения (установить связи между объектами);

   – системы (выявить правила организации множества, нескольких объектов);

   – трансформация (изменить и преобразовать заданный материал);

   – импликация (предвидение результатов в рамках неопределенной ситуации);

   – интерпретация (истолкование текста, выявление его смысла).

Этапы практики

Информационные источники:

  1. Мандель Б.Р. Интеллектуальная игра: социокультурный феномен в движении (к вопросам истории и определения сущности)//Современные проблемы науки и образования. 2009. № 2. с. 62 – 68.
  2. Какие результаты обеспечивает практика:
  • навык принятия сложных, часто нестандартных решений;
  • выявление проблем коллектива;
  • быстрота индивидуальной и коллективной реакции играющих;
  • знания, которые ни один из участников часто не может получить в одиночку.
Закрыть меню
slot
toto
slot
slot